Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

Обронзевший

Это памятник Жану-Клоду Ван Дамму у него на родине, в Брюсселе (на снимке - тот, что моложе и в трусах). Вес изваяния - полторы тонны.
Факт, конечно, достойный уважения, однако лично меня напрягает то, в какой позе запечатлели почетного жителя этого славного города. Нет, реально, стремная же поза, согласитесь! Каков канонический образ Ван Дамма остался в истории мирового кино и боевых искусств? Правильно, их всего три: Жан-Клод в поперечном шпагате, Жан-Клод, бьющий ногой выше головы (маваши-гири как правило) и Жан-Клод, бьющий "вертушку" в прыжке. Ну, допустим, последняя поза для памятника не поканает (хотя и тут можно было бы как-то извернуться), но первые-то две было воплотить в бронзе куда проще.  Ан нет, скульптор решил, что вот такой статичный кривоногий образ лучше всего подходит для памятника одному из самых динамичных и пластичных киноактеров современности!..
Фигню, короче, изваяли полную.



Сунь Цзы для чайников

Искусство войны
(The Art of War, 2000)

"Правительства приходят и уходят, а "Макдоналдсы" вечны."
Цитата из фильма


Какая беда постигла в свое время такие замечательные фильмы, как "Дрожь земли", "Снайпер", "Универсальный солдат" и "Звездный десант"? Правильно:  их все в итоге разменяли на мелкопошибные и, простите за тавтологию, насквозь вторичные сиквелы. То же самое приключилось с "Искусством войны" Кристиана Дюгея, хотя, безусловно, ставить его в один ряд с вышеперечисленной классикой нельзя, поскольку он снискал в свое время куда меньшую популярность. Также удивительно, как у него вообще появились сиквелы, поскольку в прокате он досадным образом слился. Впрочем, речь здесь идет не о них, а об оригинальной картине за авторством Дюгея, где помимо Уэсли Снайпса снималась еще целая плеяда хороших актеров звездной величины (чего уже не было в сиквелах) вроде Майкла Бина, Дональда Сазерленда, Мори Чайкина и Кэри-Хироюки Тагава.
Несмотря на то, что Кристиан Дюгей более всего известен нам другими своими работами - "Крикунами" (тоже, кстати, получившими весьма гавенный сиквел) и "Двойником" http://roman-glushkov.livejournal.com/110431.html , "Искусство войны" нельзя назвать его творческой неудачей или ошибкой. Напротив, если сравнивать его, к примеру, с близким ему по духу, свежим политическим боевиком "Джек Райан: теория хаоса" http://roman-glushkov.livejournal.com/149566.html, то тот проигрывает "Искусству войны" абсолютно во всем, даром оно было снято тринадцать лет назад. В чем же тогда причина того, что плоский и пустой, как кусок пенопласта, "Джек Райан" собирает впечатляющую кассу, а добротное и крепкое "Искусство войны" - нет? Скорее всего, все дело в плохо организованной рекламной кампании - иной причины здесь попросту не видно.
Любопытно, что за два года до этого Уэсли Снайпс уже играл аналогичную роль беглого сотрудника ЦРУ, вероломно подставленного своим коррумпированным начальством - в триллере "Служители закона " Берда. Картина Дюгея, конечно, выдалась гораздо прямолинейнее, и настрой у нее более игровой - что-то в духе "Миссия: невыполнима", где разухабистый экшен и драматизм (но не драма)  идут рука об руку. Так что надежды на серьезый боевик перед просмотром "Искусства войны" лучше заранее оставить. И тогда ничто не помешает вам следить за двухчасовой беготней и трюкотней, пышущего крутизной героя Уэсли Снайпса. Сказывают, будто сначала на эту роль звали Джета Ли, но тот отказался. Однако и Снайпс весьма недурственно демонстрирует нам здесь свои кунгфуистические таланты, метеля китайских мафиози за милую душу и руками и ногами. В финале кино и вовсе начинает отпускать откровенные реверансы "Матрице", но, правда, совсем недолго.  В целом же мы имеем дело с не лишенным своего стиля, качественным шпионским боевиком, который не стремится догнать и перегнать столпов жанра. И в то же время разрыв между ними достаточно невелик, чтобы относиться к "Искусству войны" как к фильму категории "Б". Как ни крути, но на "А" с минусом он вполне себе тянет.
В общем, любителям экшенистых шпионских киноигрищ типа "Миссия: невыполнима" или Бондианы дожно быть интересно. Да и любители просто хороших боевиков без особых претензий должны остаться довольны. Только ради всего святого - смотрите оригинал и не смотрите "Искусство войны-2" и "Искусство войны-3" (в последнем Снайпса и вовсе заменил какой-то безвестный негр)! Ни одно из этих продолжений и близко не дотягивает до качественного уровня картины Дюгея. Уж лучше пересмотрите вместо них того же дюгеевского "Двойника" - он этого, несомненно, заслуживает.

Похождения эвенкийского киллера

Всем, кто знаком с человеком по имени Константин "Кальтер" Куприянов, известно, что он служил в так называемом Ведомстве. Однако никто не знает, что за организация скрывается за этим безликим названием.
Думаю, по истечении срока действия подписки о неразглашении настала-таки пора раскрыть сию великую и страшную тайну...

Художник - Дмитрий Вавилов, наброски 2011 года.
3rYmtq2DBgY XbsmAlzv2Kg

Высокохудожественный геноцид орков: теперь без багов!

Релиз Третьей Готики стал притчей во языцех - продаж настолько сырых и недоделанных игр история, наверное, еще не знала. И вот  по прошествии пяти лет стараниями многочисленных фанатов Готика-3 наконец-то стала такой, какой должна была стать с самого начала. Теперь при ее запуске требуется всего лишь два удара в бубен, а не пляска с ним, как раньше: огромный комьюнити-патч 1.74 и ручная замена шрифта, ибо тот, что стоит в русской версии по умолчанию почему-то создает в игре дикие тормоза. Решительно не понимаю, как обычный шрифт может на это влиять, но факт есть факт: меняешь шрифт на любой другой из библиотеки "Винды" - тормоза полностью исчезают...
И все! Теперь выкручиваешь все настройки на максимум и понимаешь, что даже сегодня Готика-3 остается одной из красивейших и высокохудожественных игр для РС (вторая в плане красивости в моем личном рейтинге - Farcry - 2). Мягкая,  но суровая, фактически шишкинская палитра, дивные пейзажи плюс изобилие мелких, жизненных деталей (вроде каких-нибудь обломков бочек, пней, поганок, лишайников, паутины, придорожных могилок, замшелых камней, неказистых средневековых построек или пронзенного ржавым мечом скелета) создают невиданный эффект погружения. И когда осознаешь истинные размеры этого мира - а он действительно огромен - три климатические зоны! -  даже новый "Ведьмак-2" при всех своих достоинствах кажется каким-то ущербным огрызком. Ну и, конечно же, в комплекте идет великолепная музыка.  А также то, что я больше всего люблю в таких играх: если тебе где-то конкретно накостыляли- а тут таких мест полным полно, - ты возвращаешься через какое-то время заматеревшим и прокачанным и начинаешь жестоко мстить за былые унижения :-) 

В общем, теперь эта игра стала полноправной достойной преемницей своей классической второй части. И если вы в свое время пропустили Готику-3 из-за изобилия технических багов, самое время это наверстать. Просто из чисто эстетического удовольствия, поскольку этот фантастически красивый мир создавали воистину талантливые художники (на снимках - реальные скриншоты, не рекламные иллюстрации).

P. S. Имеется в виду классическая Готика-3, а не ее ублюдочно-ущербный аддон "Отвергнутые Боги". 






Живо[фото]пись

Вчерась с утра решил побыть Шишкиным, Левитаном и немножечко p_a_d_l_a_ 
Побыл. Понравилось. Весьма способствует душевной релаксации и пищеварению.