May 27th, 2017

Стрелок отстрелялся

Всё, S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha, сдаюсь: ты победил - до Монолита я не дошел. Только до Радара, где и перегорел во всех смыслах. Да, красиво, масштабно, бродильно, стреляльно, эпично - без балды! Но, блин, как же задалбывает бегать туда-сюда по пустому миру с плотностью населения пять сталкеров на локацию. Да и те сидят на месте, травят одни и те же анекдоты под одну и ту же музыку. Когда однажды в домик, где я прятался от выброса, вдруг вбежал одинокий бандит, я аж от страха подпрыгнул: фигассе - человек! А как было не испугаться, если на протяжении пары часов я не встретил в том краю ни одной живой души.
С подземельями всё еще хуже. Мало того, что они запутаны с какой-то шизофренической дотошностью, так вдобавок столь же шизофренически огромны и пусты. Вот нахрена это? Надо что-то найти по сюжету под землей - без подсказки будете искать часами. В одном месте я даже с видеогидом (!) пробирался к подземной цели минут 30! По пустым коридорам! Да, етит вашу мать, когда вы их рисовали, сами от скуки не захрапели?
Обшаривать локации и здания в поисках заныканых ништяков тоже не имеет смысла - просто так ништяки на дорогу не положат (разве что консервные банки да изредка аптечку). Только когда загорится отметка на ПДА, тогда в том месте еще что-то будет. Ну а так в мире Lost Alpha существуют, наверное, сотни зданий и подвалов, куда можно зайти и где нельзя ничем поживиться. Так весело, что даже рот от зевоты сводит.
Ну и за пидорский таймер в побочных квестах отдельное сердечное спасибо! Шкандыбал целый час реального времени через полмира мочить бандюков, замочил, пошел назад. А по пути мне сообщают: хуле радуешься - время-то вышло, поэтому хрен тебе, а не денежки!.. АААРРРГГГХХХ, блеадь!
В общем, когда надоедает любоваться визуальными красотами Lost Alpha, ощущения от нее остаются примерно такие, как если бы из Diablo убрали все сундуки и 98% монстров, а уровни, наоборот, сделали бы раза в четыре огромнее. Одним словом, унылость. При всем уважении к создателям Lost Alpha и их героическому труду, заявляю: теперь я горячо поддерживаю GSC в том, что S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля стал гораздо компактнее по сравнению с их первоначальным замыслом. Да, в ТЧ тоже хватало занудной беготни, но там она хотя бы не выглядела пыткой. Здесь же беготня и пустота меня просто доконали. Так что извините - новостей из Припяти не будет. Мой Стрелок издох от тоски по дороге туда. Так и напишите о нем в ПДА.